이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 레가르(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === 고유 능력: 정화 (Purge) === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 96px" [[파일:Purge_Icon.png|width=100%]]}}} ||{{{#f2fee7 아군 영웅에게 사용하면 대상이 0.5초 동안 저지 불가 상태가 됩니다. 적 영웅에게 사용하면 대상이 80% 느려지며, 감속 효과는 2초에 걸쳐 서서히 사라집니다. 자신에게 시전할 수 없습니다.}}} [[파일:Cooldown_Clock.png|width=16]] {{{#d9d9d9 '''재사용 대기시간''' 60초}}} {{{#cc9999 [[파일:icon-range-32.png|width=16]] '''사거리''' 6}}}|| [[워크래프트 3]]에서 [[주술사(워크래프트 시리즈)|주술사]]가 쓰던 기본 기술인 감속 겸 디스펠 스킬이고 [[월드 오브 워크래프트]]에서 적의 버프를 해제하는 주술사의 스킬인 '정화'와 히오스 치유사들의 공용 특성이였던 정화(Cleanse)를 레가르 식으로 어레인지했다. 자신을 제외한 영웅 유닛에게 타겟팅으로 시전할 수 있으며, 대상이 아군 영웅인지 적군 영웅인지에 따라 두 가지 효과로 나뉜다. 다만 누구에게 사용하든 쿨타임은 공유되고, 쿨타임도 그리 짧지 않기 때문에, 누구에게 쓸지 신중한 판단이 필요하다. 아군 영웅에게 사용할 경우 대상을 0.5초 동안 저지 불가 상태로 만든다. 0.5초로 조금 짧긴 하지만 여전히 CC기를 카운터치기엔 충분하며 1레벨부터 다른 특성 투자 없이 사용할 수 있기 때문에 타 치유사에 비해 더 유동적인 특성 선택이 가능하다는 장점 역시 존재한다. 주의해야 할 점은 스스로에겐 사용할 수 없다는 것. 따라서 레가르는 한타 페이즈에서 공격적이긴 해야 하나 완전히 선진입을 해서 판을 이끌어내기보다는 아군에 전사나 투사의 진입을 정화로 보조하면서 따라 들어가 기술을 사용해주는게 더 좋다. 본격적인 다대다 전투가 예상된다면 승기가 확실히 잡힌게 아닌 이상 아군 세이브 용도로 최대한 아껴주는게 좋다. 적 영웅에게 사용할 경우 대상에게 2초 동안 점진적으로 사라지는 '''80% 감속'''을 건다. 그동안 수비적인 용도로 대부분 사용되었던 정화를 공격적으로도 사용가능하게 만들어 준다. 사거리가 6이므로 어지간한 원거리 딜러급 사정거리인데, 아무리 2초에 걸쳐 사라지는 것이라고 해도 순간적으로 80% 감속을 확정적으로 먹여버리는 것은 뚜벅이 원거리 암살자, 치유사들에게는 뒤따를 CC에 대응할 여지가 줄어드므로 치명적이다. 소규모 교전 및 갱킹에서 존재감을 발휘하기에 둔화가 서서히 없어지긴 하지만 E 기술 토템으로 만회할 수 있기 때문에 포지셔닝이 어긋난 적을 빠르게 물어뜯는데 큰 도움을 주는 능력이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기